Once Human Beast Riding — Refonte Beastmaster
Le patch du 16 septembre PT重构 Beastmaster : monter Deer, Boar, Bear, Wild Buffalo, nouveau sifflet et ranchersimplifié à l'Énergie.
Beast Riding arrive avec le patch du 16 septembre 2026 PT comme la plus grosse refonte du Beastmaster depuis le lancement de la classe. Invoquez des bêtes éligibles directement depuis votre inventaire, montez-les avec ou sans selle, et utilisez leurs capacités spéciales en combat sur PC (Ctrl), PlayStation (R1+X) ou Xbox (RB+A). Cette page est le briefing pré-patch : ce qui change, ce qui reste, et comment fonctionne le nouveau système de ranching. Associez-la au build Beastmaster et au guide des Deviants avant de respec.
Qu’est-ce que Beast Riding
Beast Riding remplace l’ancien flux de dressage et d’invocation par un système de monte direct. Après le patch :
- Utilisez un objet animal depuis votre inventaire ou votre barre d’actions rapides pour l’invoquer. Utilisez le même objet pour le rappeler. Les deux actions partagent un délai de réutilisation de 10 secondes.
- Seul un animal adulte avec plus de 20% d’Énergie peut être invoqué. En dessous de ce seuil, le jeu ouvre l’interface d’alimentation.
- Chaque mort d’animal coûte une partie de son Énergie.
- Un seul animal peut être invoqué à la fois — contre plusieurs simultanément dans l’ancien système.
- Un animal invoqué est par défaut en attente. Utilisez le Beast Whistle pour lui ordonner d’entrer en assistance active.
- Un Beastmaster ne peut pas invoquer un animal qui dépasse son propre niveau de personnage de plus de 10 niveaux.
Le studio a explicitement présenté cela comme un ajout aux capacités existantes du Beastmaster, pas un remplacement.
Monte sans selle versus avec selle
Sans selle (animal sauvage ou invoqué sans équipement) :
- Chaque action de monte coûte de l’Endurance à votre personnage.
- L’animal résiste — ses capacités spéciales sont verrouillées et il tente de se libérer.
- Les autres classes ne peuvent pas monter en combat ou dans les donjons.
Avec une selle (n’importe quel animal adulte équipé) :
- La monte est stable. Vous pouvez tirer, frapper au corps-à-corps, collecter, interagir, utiliser des consommables et activer votre capacité d’Anomalie sans animation spéciale.
- Les actions avec animation spéciale — ouvrir une caisse d’arme, se téléporter ou changer de monde — vous désarçonnent immédiatement.
- Seul un Beastmaster peut déclencher les capacités spéciales de l’animal (PC : Ctrl ; console : R1+X / RB+A).
- Les autres classes peuvent invoquer et monter un animal sellé en extérieur mais pas dans les donjons ou en combat, et ne解锁 jamais ses capacités actives.
Les quatre animaux montables au lancement
| Animal | Capacité active de monte | Capacité passive de monte |
|---|---|---|
| Deer | Galop — augmente greatly les déplacements | Selon la vitesse actuelle, augmente proportionnellement les dégâts武器 et de statut du cavalier |
| Boar | Charge — consomme de l’Endurance en continu, accumule la réduction de dégâts pour le cavalier à chaque ennemi touché | L’animal absorbe une partie des dégâts dirigés vers le cavalier |
| Bear | Onde de choc à distance — chaque cible touchée augmente les dégâts武器 et de statut du cavalier | Réduit les dégâts subis par l’animal ; augmente les dégâts武器 et de statut du cavalier |
| Wild Buffalo | Cherche automatiquement les cultures comestibles proches, les mange pour récupérer de l’Énergie directement | En mangeant des cultures, une chance d’obtenir directement du Lait |
Starry Studio a déclaré que le roster d’animaux montables s’élargira dans de futures mises à jour.
Refonte du Beast Whistle
Les trois types précédents de Beast Whistle (rouge, bleu et autres) fusionnent en un seul objet. Il n’est plus lié à une espèce animale spécifique et sert uniquement à donner des ordres. Les Beastmasters apprennent la recette de craft par défaut. L’ancien sifflet rouge est directement renommé et conservé. Les autres types peuvent être convertis en nouveau Beast Whistle par les Beastmasters — pas de récupération forcée, pas de don gratuit.
Types de selles et progression
| Selle | Effet |
|---|---|
| Basic Saddle | Permet uniquement la monte |
| Recovering Saddle | Régénère les PV max de l’animal hors combat |
| Reinforced Saddle | Augmente l’attaque en monte |
| Stamina Saddle | Augmente l’Endurance max en monte |
Seul un Beastmaster peut craft ou remplacer les selles. Les autres classes profitent des selles déjà équipées sans pouvoir les modifier. Un Beastmaster commence avec le choix entre Deer, Boar ou Bear, un Beast Whistle et une Basic Saddle.
Refonte du ranching — l’Énergie remplace la Domptabilité et l’Hydratation
Avant le patch, chaque animal de ranch suivait trois jauges : Domptabilité, Énergie et Hydratation. Le patch du 16 septembre supprime la Domptabilité et l’Hydratation. Toute la production, la croissance, l’élevage et le rendement d’abattage dépendent désormais uniquement de l’Énergie, divisée en trois niveaux :
| Énergie | Production | Abattage | Croissance | Élevage |
|---|---|---|---|---|
| 80–100% | Efficace | Grandes quantités | Normal | Possible |
| 20–80% | Normal | Quantités modérées | Normal | Non disponible |
| 0–20% | En pause | Petites quantités | En pause | Non disponible |
Les nourritures mixtes (viande, céréales ou herbes) restaurent désormais uniquement l’Énergie. Les mécaniques d’alimentation sont simplifiées.
Nouveaux et ajustés attributs animaux (septembre 2026)
| Attribut | Animal | Effet |
|---|---|---|
| Nimble (nouveau) | Deer | En monte, hauteur de saut +10% / 20% / 30% |
| Swift (nouveau) | Deer | En monte, vitesse de déplacement +3% / 6% / 10% |
| Healing Pelt (nouveau) | Boar | Hors combat, récupération PV +80% / 100% / 120% |
| Aftermath (nouveau) | Bear | En monte, portée de l’onde de choc +10% / 20% / 30% |
| Adaptive Fur (nouveau) | Wild Buffalo | En monte, résistance au froid et à la chaleur +10 / 20 / 30 |
| Fertile Constitution (nouveau) | Wild Buffalo | En monte, chance de production de lait 5% / 7% |
| Stamina (nouveau) | Les quatre | En monte, Endurance max +15% / 25% / 40% |
| Thick Fur (ajusté) | Boar | À chaque coup reçu, réduction de dégâts +3% / 4% / 5% pendant 10s, jusqu’à 4 cumulés |
| Attack Boost (ajusté) | Général | Bonus d’attaque 15% / 30% / 50% |
Les attributs déjà débloqués avant le patch ne sont pas affectés. Les nouveaux attributs se débloquent progressivement aux niveaux animaux 20, 30, 40 et 50.
Suivi des animaux sur la carte du monde
Le patch ajoute le suivi de la distribution animale sur la carte du monde, accessible via l’onglet “Filtre — Suivi des ressources”. Utile pour localiser les apparitions d’animaux spécifiques sans recherche manuelle.
Checklist jour de patch
- Lisez les notes de patch avant de respec.
- Joueurs Beastmaster : vérifiez les niveaux d’Énergie actuels de vos animaux. Nourrissez les adultes au-dessus de 20% avant d’essayer d’invoquer.
- Les anciens sifflets peuvent être convertis — ne les démontez pas dans la panique avant de vérifier la nouvelle recette.
- Choisissez votre monture de départ (Deer, Boar ou Bear) selon votre style de jeu avant la file d’attente.
- Craftez la nouvelle recette de Beast Whistle une fois pour l’apprendre.
Association build Beastmaster
Beast Riding s’associe à n’importe quel build de combat comme outil de mobilité et de menace. La synergie onde de choc du Bear est particulièrement efficace avec les configurations Frost Vortex — chaque touche d’onde de choc accumule les dégâts d’arme du cavalier. Deer est le choix par défaut pour les joueurs Shrapnel qui veulent de la vitesse plutôt que de l burst. Consultez la page build Beastmaster pour la configuration complète après le déploiement du patch.
FAQ
Les autres classes peuvent-elles utiliser Beast Riding ? Elles peuvent invoquer et monter un animal sellé en extérieur, mais pas dans les donjons ou en combat, et ne解锁 jamais les capacités spéciales de l’animal.
Qu’advient-il de mes anciens Beast Whistles ? Le sifflet rouge est automatiquement renommé et conservé. Les autres types peuvent être convertis en nouveau Beast Whistle unifié. Rien n’est récupéré de force.
Puis-je invoquer plusieurs animaux à la fois après le patch ? Non. Un seul animal adulte au-dessus de 20% d’Énergie peut être invoqué à la fois.
L’onde de choc d’un Bear monté déclenche-t-elle des effets de statut sur les ennemis ? Oui. Chaque touche d’onde de choc augmente les dégâts d’arme et de statut du cavalier, Frost Vortex et Burn inclus.
Beast Riding est-il disponible sur console ? Oui. Le patch sort simultanément sur PC, iOS, Android, PS5 et Xbox le 16 septembre 2026 PT.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions Once Human les plus fréquentes.
Quand lance-t-on Beast Riding ?
16 septembre 2026 à 16h00 PT, simultanément sur PC et console.
Quels animaux puis-je monter ?
Au lancement : Deer, Boar, Bear et Wild Buffalo. Le roster s'élargira dans de futures mises à jour.
Puis-je utiliser Beast Riding avec une classe autre que Beastmaster ?
Les autres classes peuvent monter des animaux sellés en extérieur mais pas dans les donjons ou en combat, et ne peuvent pas utiliser les capacités spéciales de l'animal.
Quel est le niveau d'Énergie pour l'élevage ?
L'élevage nécessite 80–100% d'Énergie. En dessous de 20%, la croissance et la production se mettent en pause.
Mes anciens attributs d'animaux sont-ils réinitialisés ?
Non. Les attributs existants sont conservés. Les nouveaux attributs se débloquent progressivement aux niveaux 20, 30, 40 et 50.