Guide du Système de Classes Once Human
Chef, Jardinier et Maître de Bête — perks de classe qui multiplient votre build, pas qui le remplacent.
Le système de classes d’Once Human est arrivé avec la mise à jour Version 2.0 Dreamveil. Contrairement aux familles d’armes, votre classe ne restreint pas les armes que vous portez — elle ajoute une couche parallèle de progression de perks, buffs passifs et recettes Creative Cooking. Cette page couvre ce que fait chaque classe, pourquoi la plupart des joueurs en choisissent une et ne changent jamais, et quelle classe se combine mieux avec des chemins de build spécifiques.
Aperçu des classes
Chef — Maîtrise de la cuisine et transformation des ressources. Creative Cooking débloque des recettes buffées indisponibles à la cuisine par défaut. Idéal pour les joueurs qui construisent des bases en sérieux, font régulièrement des silos nightmare et veulent des buffs nourriture comme habitude par défaut plutôt qu’un afterthought.
Jardinier — Agriculture et automatisation de base. Croissance plus rapide des cultures, efficacité des fertilisants et bonus de sortie Deviation qui s’accumulent avec le temps. Idéal pour les joueurs qui veulent une base auto-subsistante qui imprime des ressources pendant qu’ils sont hors ligne et qui apprécient la boucle d’optimisation des fermes automatisées.
Maître de Bête — Synergie avec les Deviants de combat. Meilleurs taux de capture de Deviant, bonus de moral des pets de combat et efficacité d’invocation rendent les pets de combat significativement plus efficaces. Idéal pour les joueurs qui mainent Deviation : SCP ou veulent une performance Deviant maximale.
Comment fonctionnent les classes
Choisissez une classe après avoir terminé le tutoriel. Ouvrez le menu Classe et sélectionnez Chef, Jardinier ou Maître de Bête. Vous pouvez recasher plus tard, mais ça coûte du temps et des ressources — choisissez basé sur votre boucle de jeu dominante, pas une situation temporaire.
Les classes ne restreignent pas :
- Le choix d’arme (Chef peut utiliser des arcs Compound Bounce, Maître de Bête peut utiliser des fusils Shrapnel)
- La sélection de scénario (toutes les classes fonctionnent dans tous les scénarios incluant PvP)
- Les chemins de build (calibration et mods sont partagés across toutes les classes)
Les classes ajoutent :
- Des arbres de perks uniques qui progressent indépendamment des builds d’armes
- Des recettes et avantages de craft spécifiques à la classe
- Des bonus passifs de stats qui s’appliquent dans toutes les situations
- Des raccourcis de qualité de vie qui économisent du temps à travers de longues sessions de jeu
Perks de classe en détail
Perks de Chef Creative Cooking est l’abilité phare, débloquant des recettes qui fournissent des buffs de dégâts d’arme, taux de crit et output Deviant impossibles à crafter avec la cuisine standard. Ingredient Insight montre les effets de buff avant le craft, prévenant les matériaux gaspillés. Meal Prep Mastery étend la durée du buff nourriture hors réfrigération, utile pour les longues sessions Prime War.
Perks de Jardinier Crop Speed Boost accélère significativement les cycles de croissance. Fertilizer Efficiency réduit les coûts de matériaux pour la station de chimie. Deviation Output bonus s’applique à tous les modes de travail Deviant, rendant Growshroom et Digby Boy plus Productifs.
Perks de Maître de Bête Capture Rate Increase aide à trouver et sécuriser des Deviants de combat rares plus vite. Combat Pet Mood bonus maintient l’efficacité des Deviant invoqués plus haute dans les longues sessions. Summoning Efficiency réduit le temps de récupération entre invocations de Cradle.
Quelle classe choisir
Choisissez Chef si : vous construisez des bases en sérieux et faites des silos nightmare, vous voulez des buffs nourriture comme habitude par défaut plutôt qu’une corvée manuelle, vous appréciez la boucle de cuisine et voulez optimiser la préparation des repas, ou vous jouez avec une ruche où les repas cuits bénéficient plusieurs joueurs.
Choisissez Jardinier si : vous voulez une automatisation de base maximale avec un intervention manuelle minimale, vous jouez avec une ruche et partagez les tâches de farming, vous préférez le revenu passif aux buffs combat actifs, ou vous voulez maximiser l’efficacité des modes de travail Deviant sur votre base entière.
Choisissez Maître de Bête si : vous mainez Deviation : SCP où les pets de combat deal votre dégâts primaire, vous voulez une capture de Deviant plus rapide pour construire une collection, vous voulez que les pets de combat dealent significativement plus de dégâts en PvE standard, ou vous vous concentrez fortement sur Prime War et avez besoin de performance Deviant maximale.
Recommandations de combinaison classe et build
Chef plus Arc Compound Bounce Repas crit Orange Soda et Wraps de Viande Épicés pour des chaînes de dégâts soutenues. Le buff de taux de crit du cooking se combine avec le scaling crit naturel de Bounce, rendant les chaînes significativement plus rapides à construire et maintenir à travers les phases de boss.
Chef plus Builds Shrapnel Dégâts d’arme Steak Combo avant le fight. Le buff fixe de dégâts d’arme des repas cuits s’applique avant la mitigation d’armure, multipliant effectivement votre fenêtre de burst dans les encounters de silo.
Jardinier plus n’importe quel build Revenu passif de fertilisant supporte un cycle de cuisson Chefosaurus Rex continu sans craft manuel de fertilisant. Cela libère du temps de jeu pour le combat réel tout en maintenant une uptime de buff nourriture complète.
Maître de Bête plus Frost Vortex Synergie de dégâts Deviant pour les combats de fusils de statut. Puisque Frost Vortex repose sur l’application élémentaire et la contribution Deviant plutôt que des tags d’arme purs, le bonus de dégâts de pet du Maître de Bête s’applique directement aux dégâts totaux de l’encontre.
Respec et changement de classe
Vous pouvez switcher de classe via le menu Classe, mais recasher coûte des ressources incluant du Starchrom et des matériaux à tempo. Avant de vous engager, spendez quelques sessions de jeu à comprendre quelle boucle domine votre session typique. Si vous passez la plupart de votre temps dans les silos et les menus de base, Chef convient. Si vous optimisez outputs Deviation constamment, Jardinier ajoute. Si vous recashez et trouvez que la nouvelle classe ne correspond pas à votre rythme, revenez en arrière avant d’investir heavily est moins cher.
La vidéo intégrée couvre la répartition complète des classes 2026 de la Creator Academy avec des démonstrations d’arbres de perks en direct. Utilisez-la pour visualiser chaque chemin de progression de classe, puis décidez basé sur votre pattern de jeu dominant.
FAQ
Puis-je changer de classe après en avoir choisi une ? Oui, mais recasher coûte du temps et des ressources. Choisissez soigneusement basé sur votre pattern de jeu à long terme. Vous pouvez toujours respeccer après avoir compris quelle boucle vous profitez réellement.
La classe restreint-elle le choix d’arme ou de scénario ? Non. Classe ajoute des perks sans rien restreindre. Chef fonctionne en PvP, Maître de Bête fonctionne en Manibus, et toutes les classes fonctionnent dans tous les scénarios.
Quelle classe est la meilleure pour le PvP ? Aucune des trois classes ne fournit d’avantages PvP directs. Maître de Bête aide à long terme la collection Deviant, mais la performance PvP dépend principalement de la calibration des armes, des mods d’armure et du positionnement.
Une classe est-elle requise pour les contenus endgame ? Non. Toutes les classes fonctionnent dans tous les contenus incluant les silos nightmare et Prime War. Les buffs nourriture de Chef fournissent des avantages combat significatifs mais ne sont pas obligatoires pour les clears.
Quelle classe benefits le plus le base-building ? Chef améliore l’économie alimentaire significativement. Jardinier accélère l’output de travail Deviant. Les deux ensemble créent une base hautement efficiente, mais soit fonctionne bien indépendamment.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions Once Human les plus fréquentes.
Puis-je switcher de classe après en avoir choisi une ?
Oui, via le menu Classe, mais recasher coûte du temps et des ressources. Choisissez basé sur votre pattern de jeu à long terme plutôt que des besoins à court terme.
La classe restreint-elle le choix d'arme ou de scénario ?
Non. Classe ajoute des perks sans rien restreindre. Chef fonctionne en PvP, Maître de Bête fonctionne en Manibus, et toutes les classes fonctionnent dans tous les scénarios.
Quelle classe est la meilleure pour les joueurs de base-building ?
Chef pour les buffs nourriture et l'efficience de cuisine, Jardinier pour l'output de travail Deviant. Les deux ensemble créent une boucle de base efficiente.
Maître de Bête est-il obligatoire pour Deviation : SCP ?
Non. Cela améliore les taux de capture et la performance des pets, mais Deviation : SCP est entièrement jouable sans sélection de classe Maître de Bête.
Les perks de classe affectent-ils les invocations de Deviant de combat ?
Oui. Maître de Bête améliore spécifiquement le moral des pets de combat et l'efficience d'invocation. Chef et Jardinier affectent des systèmes entièrement différents.