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Once Human Beast Riding — Beastmaster-Überarbeitung

Das Update vom 16. September PT überarbeitet den Beastmaster: Deer, Boar, Bear und Wild Buffalo reiten, redesigned Beast Whistle und vereinfachtes energiebasiertes Ranching.

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Beast Riding Leitfaden

Beast Riding kommt mit dem Update vom 16. September 2026 PT als die größte Beastmaster-Überarbeitung seit dem Launch der Klasse. Beschwöre berechtigte Tiere direkt aus deinem Inventar, besteige sie mit oder ohne Sattel, und nutze spezielle Reitfähigkeiten im Kampf auf PC (Ctrl), PlayStation (R1+X) oder Xbox (RB+A). Diese Seite ist das Briefing vor dem Patch: Was sich ändert, was gleich bleibt, und wie das neue Ranching-System funktioniert. Kombiniere sie mit dem Beastmaster-Build und dem Deviants-Leitfaden, bevor du umskillst.

Was ist Beast Riding

Beast Riding ersetzt den alten Zähmungs- und Beschwörungsfluss durch ein direktes Reitsystem. Nach dem Update:

  • Verwende ein Tier-Item aus deinem Inventar oder der Hotbar, um es zu beschwören. Verwende denselben Gegenstand erneut, um es zurückzurufen. Beide Aktionen teilen sich einen 10-Sekunden-Cooldown.
  • Nur ausgewachsene Tiere mit mehr als 20% Energie können beschworen werden. Unter dieser Schwelle öffnet das Spiel die Fütterungsoberfläche.
  • Jeder Tier-Tod kostet einen Teil seiner Energie.
  • Nur ein Tier kann gleichzeitig beschworen werden — im Gegensatz zu mehreren gleichzeitig im alten System.
  • Ein beschworenes Tier ist standardmäßig im Standby. Nutze das Beast Whistle, um es in den aktiven Unterstützungsmodus zu befehlen.
  • Ein Beastmaster kann kein Tier beschwören, das mehr als 10 Stufen über seinem eigenen Charakterlevel liegt.

Das Studio hat explizit erklärt, dass dies eine Ergänzung zu den bestehenden Beastmaster-Fähigkeiten ist, kein Ersatz.

Reiten ohne Sattel versus mit Sattel

Ohne Sattel (wildes Tier oder beschworenes Tier ohne Ausrüstung):

  • Jede Reitaktion kostet Ausdauer von deinem Charakter.
  • Das Tier widersetzt sich — seine Spezialfähigkeiten sind gesperrt und es versucht zu entkommen.
  • Andere Klassen können nicht im Kampf oder in Dungeons reiten.

Mit Sattel (beliebiges ausgewachsenes Tier mit Ausrüstung):

  • Das Reiten ist stabil. Du kannst schießen, im Nahkampf angreifen, sammeln, interagieren, Verbrauchsgegenstände nutzen und deine Anomalie-Fähigkeit verwenden ohne spezielle Animationen.
  • Aktionen mit spezieller Animation — eine Waffenkiste öffnen, teleportieren oder Welten wechseln — dismounten dich sofort.
  • Nur Beastmaster können die tierischen Spezialfähigkeiten auslösen (PC: Ctrl; Konsole: R1+X / RB+A).
  • Andere Klassen können ein gesatteltes Tier im Freien beschwören und reiten, aber nicht in Dungeons oder im Kampf, und erhalten niemals Zugang zu seinen aktiven Fähigkeiten.

Die vier reitbaren Tiere zum Launch

TierAktive ReitfähigkeitPassive Reitfähigkeit
DeerGalopp — erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit starkBasierend auf der aktuellen Geschwindigkeit, erhöht proportional den Waffen- und Statusschaden des Reiters
BoarSturm — verbraucht kontinuierlich Ausdauer, stapelt Schadensreduzierung für den Reiter bei jedem getroffenen FeindDas Tier absorbiert einen Teil des auf den Reiter gerichteten Schadens
BearSchockwelle auf Distanz — jedes getroffene Ziel erhöht den Waffen- und Statusschaden des ReitersReduziert den vom Tier erlittenen Schaden; erhöht den Waffen- und Statusschaden des Reiters
Wild BuffaloSucht automatisch nach附近的 essbaren Pflanzen, geht zu ihnen und frisst sie, um direkt Energie wiederherzustellenBeim Fressen von Pflanzen besteht eine Chance, direkt Milch zu erhalten

Starry Studio hat angekündigt, dass das Reittier-Roster in zukünftigen Updates erweitert wird.

Beast Whistle Redesign

Die drei bisherigen Beast Whistle-Typen (rot, blau und andere) verschmelzen zu einem einzigen Gegenstand. Er ist nicht mehr an eine bestimmte Tierart gebunden und dient nur noch dazu, Befehle zu geben. Beastmaster lernen das Herstellungsrezept standardmäßig. Das alte rote Beast Whistle wird direkt umbenannt und behalten. Andere Pfeifentypen können von Beastmastern umgewandelt werden — kein erzwungenes Zurücknehmen, keine kostenlosen Geschenke.

Satteltypen und Progression

SattelEffekt
Basic SaddleErmöglicht nur das Reiten
Recovering SaddleRegeneriert die max. TP des Tieres außerhalb des Kampfes
Reinforced SaddleErhöht den Angriff im Reitzustand
Stamina SaddleErhöht die max. Ausdauer im Reitzustand

Nur ein Beastmaster kann Sättel herstellen oder ersetzen. Andere Klassen profitieren von bereits angepassten Sätteln, können sie aber nicht modifizieren. Ein Beastmaster startet mit der Wahl zwischen Deer, Boar oder Bear, einem Beast Whistle und einem Basic Saddle.

Ranching-Überarbeitung — Energie ersetzt Zähmbarkeit und Hydratation

Vor dem Update wurden für jedes Ranching-Tier drei Anzeigen verfolgt: Zähmbarkeit, Energie und Hydratation. Das Update vom 16. September entfernt Zähmbarkeit und Hydratation vollständig. Alle Produktion, Wachstum, Zucht und Schlachtungsertrag hängen jetzt nur noch von der Energie ab, aufgeteilt in drei Stufen:

EnergieProduktionSchlachtungWachstumZucht
80–100%EffizientGroße MengenNormalMöglich
20–80%NormalModerate MengenNormalNicht verfügbar
0–20%PausiertKleine MengenPausiertNicht verfügbar

Gemischte Futtermittel (Fleisch, Getreide oder Kräuter) stellen jetzt nur Energie wieder her. Die Fütterungsmechanik wird vereinfacht.

Neue und angepasste Tierattribute (September 2026)

AttributTierEffekt
Nimble (neu)DeerIm Reitzustand, Sprunghöhe +10% / 20% / 30%
Swift (neu)DeerIm Reitzustand, Bewegungsgeschwindigkeit +3% / 6% / 10%
Healing Pelt (neu)BoarAußerhalb des Kampfes, TP-Erholung +80% / 100% / 120%
Aftermath (neu)BearIm Reitzustand, Schockwellenreichweite +10% / 20% / 30%
Adaptive Fur (neu)Wild BuffaloIm Reitzustand, Kälte- und Hitzebeständigkeit +10 / 20 / 30
Fertile Constitution (neu)Wild BuffaloIm Reitzustand, Milchproduktionschance 5% / 7%
Stamina (neu)Alle vierIm Reitzustand, max. Ausdauer +15% / 25% / 40%
Thick Fur (angepasst)BoarBei jedem erhaltenen Treffer, Schadensreduzierung +3% / 4% / 5% für 10s, bis zu 4 Stapel
Attack Boost (angepasst)AllgemeinAngriffsbonus 15% / 30% / 50%

Vor dem Update bereits freigeschaltete Attribute bleiben unberührt. Neue Attribute schalten sich progressiv auf Tierstufen 20, 30, 40 und 50 frei.

Tierverfolgung auf der Weltkarte

Das Update fügt Tierverteilungsverfolgung auf der Weltkarte hinzu, zugänglich über den Tab “Filter — Ressourcenverfolgung”. Nützlich um spezifische Tiervorkommen zu finden, ohne manuell zu suchen.

Checkliste am Patch-Tag

  1. Lies die Patchnotes bevor du umskillst.
  2. Beastmaster-Spieler: Überprüfe die aktuellen Energielevel deiner Tiere. Füttere Erwachsene über 20%, bevor du versuchst zu beschwören.
  3. Die alten Pfeifen können umgewandelt werden — demontiere sie nicht in Panik, bevor du das neue Rezept geprüft hast.
  4. Wähle dein Start-Reittier (Deer, Boar oder Bear) basierend auf deinem Spielstil, bevor sich die Warteschlange bildet.
  5. Stelle das neue Beast Whistle-Rezept einmal her, um es zu erlernen.

Beastmaster-Build-Paarung

Beast Riding passt zu jedem Kampfbau als Mobilitäts- und Aggro-Werkzeug. Die Bear-Schockwellen-Synergie ist besonders effektiv mit Frost Vortex-Konfigurationen — jeder Schockwellentreffer stapelt den Waffenschaden des Reiters. Deer ist die Standardwahl für Shrapnel-Spieler, die Geschwindigkeit über Burst bevorzugen. Überprüfe die Beastmaster-Build-Seite für den vollständigen Loadout nach dem Patch.

FAQ

Können Nicht-Beastmaster-Klassen Beast Riding nutzen? Sie können ein gesatteltes Tier im Freien beschwören und reiten, aber nicht in Dungeons oder im Kampf, und niemals seine Spezialfähigkeiten nutzen.

Was passiert mit meinen alten Beast Whistles? Die rote Pfeife wird automatisch umbenannt und behalten. Andere Typen können in das neue einheitliche Beast Whistle umgewandelt werden. Nichts wird erzwungen zurückgenommen.

Kann ich nach dem Patch mehrere Tiere gleichzeitig beschwören? Nein. Nur ein ausgewachsenes Tier über 20% Energie kann gleichzeitig beschworen werden.

Löst die Schockwelle eines berittenen Bears Statuseffekte auf Feinde aus? Ja. Jeder Schockwellentreffer erhöht den Waffen- und Statusschaden des Reiters, inklusive Frost Vortex und Burn.

Ist Beast Riding auf der Konsole verfügbar? Ja. Das Update erscheint gleichzeitig auf PC, iOS, Android, PS5 und Xbox am 16. September 2026 PT.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Once-Human-Fragen.

Wann startet Beast Riding?

16. September 2026 um 16:00 Uhr PT, gleichzeitig auf PC und Konsole.

Welche Tiere kann ich reiten?

Zum Launch: Deer, Boar, Bear und Wild Buffalo. Das Roster wird in zukünftigen Updates erweitert.

Kann ich Beast Riding mit einer anderen Klasse als Beastmaster nutzen?

Andere Klassen können gesattelte Tiere im Freien reiten, aber nicht in Dungeons oder im Kampf, und niemals die speziellen Fähigkeiten des Tieres nutzen.

Welches Energieniveau ist für Zucht erforderlich?

Zucht erfordert 80–100% Energie. Unter 20% pausieren Wachstum und Produktion.

Werden meine alten Tierattribute zurückgesetzt?

Nein. Bestehende Attribute bleiben erhalten. Neue Attribute schalten sich progressiv auf Stufen 20, 30, 40 und 50 frei.