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Lanzamiento de Once Human en consolas (agosto 2026)

Lo que sí salió el 25 de agosto, y los bugs de reclamo que pegaron a los Metas en la primera semana.

Última actualización:

Lanzamiento en consolas

Starry Studio y NetEase Games lanzaron Once Human en PlayStation 5 y Xbox Series X|S el 25 de agosto de 2026. El juego de PC ya estaba en vivo desde el 9 de julio de 2024 y el móvil desde el 23 de abril de 2025. La consola no fue un reboot nuevo: fue el mismo sandbox de supervivencia de mundos extraños con dos features de titular: cross-play / cross-progression completo y una cámara en primera persona. Este recap es para gente que llegó por Gamescom Opening Night Live o Game Pass. La versión how-to play es la guía de consola.

Lista de funciones del día uno

  • Free-to-play en ambas consolas. Sin upsell de campaña para “desbloquear Nalcott.”
  • Cross-play con PC y móvil. Prime War de hive con plataformas mezcladas.
  • Cross-progression en una cuenta vinculada. Starchrom y planos no son un segundo grind si ya jugaste Steam: tampoco van a duplicar códigos.
  • Toggle de primera persona en Once Human y RaidZone.
  • Hápticos DualSense y gatillos adaptativos en PS5.
  • Extras de día uno de Xbox Game Pass (avatar, perks de Meta Pass, tarjetas de XP, outfits rotativos: revisa el correo actual).
  • El roster de escenarios existente (más de 300 horas de Manibus, invierno, SCP, Endless Dream, PvP) en vez de un recorte solo de consola.

Packs versus la descarga gratis

Starter Pack (9.99 USD) y Radiance Pack (14.99 USD) se vendieron alrededor de la preorden. Contenidos típicos: skin de cuna Black Gold Butterfly, skins de arma Midnight Rave, tiempo de Meta Pass, bits de Battle Pass, tokens Siderite, name cards. No son requeridos. Tampoco se escriben en Redeem Code. El correo oficial post-lanzamiento tuvo que explicar cómo reclamarlos cuando el bundle se pegó al personaje equivocado. Si te pasó, usa la ruta de soporte del juego en la guía de consola y deja de crear Metas extra para “intentarlo de nuevo.”

Fricción de la primera semana (real)

  • Idioma. El español y el portugués siguen el idioma del OS de la consola. Cambia el idioma del sistema, no solo una fila del juego.
  • Servidores exclusivos de RaidZone. La demanda superó el plan original de open; Starry publicó ajustes de calendario a inicios de septiembre 2026. El modo es real; la caja exclusiva de tu región quizá no lo era.
  • Tamaños de parche. Las descargas del launcher de consola fueron de dos dígitos de gigabytes; los deltas in-game eran chicos. El espacio de SSD importa.
  • Servidores llenos. Los códigos de invitación de amigo de las name cards son el bypass, igual que en PC.

Qué deberían hacer los Metas de consola este mes

  1. Manibus, no invierno, no warbands (escenarios).
  2. Canjear CONSOLEDEV y compañía.
  3. Alojar Gel y Digby (Deviants).
  4. Estrellar una familia Shrapnel o Bounce.
  5. Leer Isles of Abyss como un ítem de calendario para octubre, no como una razón para esperar.

El tráiler oficial “now live on console” está en la portada. Esta página es la logística: cuentas, packs, idioma del sistema y servidores llenos. Cuando el mando se sienta normal, eres un Meta regular y el resto de la wiki aplica sin un asterisco de consola. Los Deviants, la Sanity y el Starchrom no cambian de reglas porque juegues en el sillón; solo cambian el menú donde canjeas y el toggle de cámara. Si un amigo de PC ya tiene hive, entra con su código de invitación y sigue la misma guía para principiantes que el resto.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Once Human.

¿Cuándo salió Once Human en consola?

El 25 de agosto de 2026 en PS5 y Xbox Series X|S.

¿El cross-play es real el día uno?

Sí. PC, móvil y consola comparten progresión cuando las cuentas están vinculadas.

¿Necesito Game Pass para jugar en Xbox?

No. El juego es free-to-play. Game Pass añadió perks extra en el lanzamiento.

¿Los starter packs son códigos de canje?

No. Son compras de tienda con un flujo de reclamo aparte. Los códigos son otro buzón.